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Turnierregel
Letzte Aktualisierung: 26.09.2009, 15:45

Allgemeines

Der Nidwaudä Cöp ist ein in Nidwalden (Süd-Vierwaldstättersee) ausgetragenes Hattrick-Turnier. Gesucht wird die beste Nidwaldner Hattrick Mannschaft. Das ganze Turnier wird unter www.kaiserlich.com/hattrick publiziert. Jede interessierte Mannschaft kann sich für das Turnier bei Manager FireROK vom FC Kaiserlich oder beim Manager Reebi vom FC Blijspel anmelden. Der Start und Anmeldeschluss wird frühzeitig auf der Hauptseite bekannt gegeben, meistens in den ersten Wochen einer neuen Saison. Die beiden Managern werden auch alle Beschwerden, etc. behandelt und die Lösungen werden auf kaiserlich.com/hattrick bekannt gegeben.

Zuerst wird in 4-er Gruppen je ein Spiel gegen jeden ausgetragen. Die Gruppenspiele werden alle im Normalmodus gespielt. Die zwei Gruppenbesten qualifizieren sich für die Cöp Runde In den Cöp Runden gehts im Pokalsystem weiter, wobei nur der Gewinner der Partie eine Runde weiter kommt (ausser er wird Sieger vom NW Cöp ;-). Diese Spiele werden im Pokalmodus gespielt. Analog einer Weltmeisterschaft.

Goldene Pokale gibt's für die ersten drei am Nidwaudä Cöp. Zusätzlich wird ein Fairness-Pokal vergeben: den Sagenumwobenen "Winkelried Ehrenband in Blau". Seit dem 8. NW-Cöp wird auch der Torschützenkönig gesucht: das Goldfüsschen mit dem gefürchteten "Tells-Geschoss-Schuh".


Die Regeln

1. Matchart
In den Gruppenspielen wird im Normalmodus gespielt und in der Cöp-Runde wird im Pokalmodus gespielt.
    Bei Spielen welche im falschen Modus abgemacht werden, gilt das Endresultat. Falls dieses in der Cöp-Runde im Unentschieden endet, gewinnt das Auswärtsteam. Zusätzlich wird dieses Vergehen als Unsportlichkeit geahndet und beide Teams erhalten je eine gelbe Karte im Fairnesspreis.
2. Forderung
Die Heimmannschaft fordert die Gästemannschaft.
    Sollte dies bis Samstag nicht geschehen sein, fordert dann die Gästemannschaft die Heimmannschaft im Stadion der Heimmannschaft. Wird das Spiel bis Montag 20 Uhr nicht angenommen, gilt das Spiel 0:5 Forfait verloren. Zusätzlich wird dieses Vergehen als Unsportlichkeit geahndet und die Verursachermannschaft erhält eine zusätzliche Rote Karte im Fairnesspreis. Wenn ein Spiel z.B. wegen Abwesenheit oder sonstigen Gründen nicht angenommen werden kann, muss dies dem Spielleiter und der gegnerischen Mannschaft mitgeteilt werden.
3. Spielort
Gespielt wird im Stadion der Heimmannschaft. Ausnahme: Die Finalspiele werden auf neutralem Boden durchgeführt.

4. Punktevergabe
Für den Sieger eines Spiels gibts 3 Punkte, bei Unentschieden für beide Mannschaften je 1 Punkt.
    Bei gleicher Punktzahl in der Tabelle gilt zuerst das Torverhältnis, danach die höhere Anzahl geschossener Tore und danach die Direktbegegnung. Wenn diese Bedingungen immernoch zu keinem eindeutigem Ergebnis führen, entscheidet der Zeitpunkt (Spielminute) des letzten Tores in der Direktbegegnung, anschliessend der Zeitpunkt des letzten Tores aller Spiele, danach das zweitletzte Tor usw.
5. Fairnesspokal
Gelbe Karten werden bei der Fairnessliste mit einem Negativpunkt berechnet, rote Karten mit deren zwei. Es müssen mindestens 3 Spiele absolviert worden sein um in die Wertung zu kommen.
    Bei gleicher Negativpunktzahl gilt zuerst die Anzahl roter Karten (2 gelbe Karten sind fairer als 1 rote Karte), anschliessend die Negativpunkte der Direktbegegnung, danach der Zeitpunkt (Spielminute) der letzten Karte in der Direktbegegnung, danach der Zeitpunkt der letzten Karte aller Spiele, danach der Zeitpunkt der zweitletzten Karte usw. Besser ist je später die letzte Karte geholt wurde.
6. Torschützenkönig
Jedes Tor wird dem jeweiligen Torschützen angerechnet. Am Ende des Cöps wird derjenige Spieler den Tells-Geschoss-Schuh bekommen, welcher am meisten Tore erzielen konnte, unabhänig von der Anzahl Spiele.
    Bei gleicher Anzahl Tore gewinnt der Spieler mit weniger Einsatzzeit. Haben beide Spieler gleich lang gespielt, entscheidet die Anzahl geschossener Tore des Spielers in der Direktbegegnung. Haben beide Spieler gleich viele Tore in der Direktbegegnung geschossen, gewinnt der Spieler, welcher zuerst das Tor geschossen hat. Führt dies immer noch nicht zu einem Sieger, gewinnt der Spieler, welcher sein letztes Tor früher geschossen hat als der andere Spieler, danach der Spieler der das zweitletzte Tor früher geschossen hat usw.